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计算机系统原理(十四) 数据格式、访问信息及操作数指示符

时间:2014-08-22

老葡京网站娱乐 www.sdguanhua.com 引言

本文的内容其实可以成为汇编语言的基础,因为汇编语言大部分时候是在操作一些我们平时开发看不到的东西,因此本文的目的就是搞清楚,汇编语言都是在操作些什么东西?;蛘吒既返乃?,各种汇编指令都是在操作什么样的对象。

汇编层次的对象

在平时的开发过程中,CPU处理器的状态对开发者是隐藏的,我们看不到CPU当中各个对象的状态。但是在汇编语言中,我们可以清楚的看到这些对象的状态,其中CPU主要包含以下几个对象。

程序计数器(PC):记录下一条指令的地址。

整数寄存器文件:共8个,可以存储一些地址或者整数的数据。

条件寄存器:保存算数或逻辑指令的状态信息,可以实现程序的流程控制。

浮点寄存器:存储浮点数。

可以看出,这些都是CPU处理器当中的对象,上一章我们写过一个简单的C程序,相信如果不是看了汇编代码,各位也都看不出来在程序运行过程中,CPU当中这些对象都在做着一些什么样的操作,又在存储着一些什么样的内容。

数据的格式

在上一章当中,几乎所有的汇编指令后面都有一个字母l,比如movl、addl、subl、pushl等等,这个l的后缀其实就是表示的数据格式,表示我们操作的是32位的数值。

在计算机从16位扩展到32位,以至于当前的64位来讲,数据格式就一直在变。但是历史总会多少影响着未来的走向,因此我们习惯称16位为“字”,而32位则为“双字”,相应的,64位则为“四字”。

以下我们以IA32架构为例,来看一下各个数据格式对应的后缀是什么。

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图当中已经介绍的比较清楚,LZ这里就不再废话了。需要一提的就是,long long int在IA32架构中是不支持这种数据格式的,因此就没有列出它的后缀。另外,long double是一种扩展类型,通常采用12个字节来表示。

上面的图示使用的方式很简单,比如mov指令,它是一个数据传送的指令,那么movb就代表传送一个字节的数据,movw就代表传送两个字节的数据,而movl就代表传送四个字节的数据。

寄存器

寄存器是CPU当中非常重要的对象,一般情况下,很多临时变量都会存储在这里,就像上一章当中的临时变量t,在优化之后,t将不再进入主存,而只留在寄存器当中。这样可以提高程序运行的速度,因为寄存器的速度要高于主存,而且在寄存器与主存之间传输数据,也是十分耗时间的一件事。

下面是一张书中的寄存器图示,它基于IA32架构给出。

可以看到,对于%esp和%ebp寄存器来讲,图中标注了它们分别是栈指针以及帧指针。而对于另外六个寄存器来讲,它们大部分时候是一样的,但是还是有些许的不同。

比如%eax寄存器,它很多时候用来存储函数的返回值。而对于%eax、%ecx、%edx、%ebx来讲,它们都可以被访问单独的字节。另外需要一提的是,这八个寄存器都可以被访问双字节。

除了以上的区别之外,对于%eax、%ecx、%edx和%ebx、%esi、%edi来讲,它们的使用惯例也有些许不同,这个在后面我们将深入讨论。这里各位只要大概认识一下这八位神仙就行了。